Faire de la 3D dans son navigateur, c’est désormais possible : la norme WebGL est de mieux en mieux supportée par les navigateurs : elle permet de créer facilement des petites objets 3D, d’y plaquer des textures, et de les faire bouger – ou de déplacer une caméra virtuelle.
La manière consiste à créer des objets à partir d’une suite de coordonnées 3D : pour ceux y ont connu, cela ressemble beaucoup à la programmation sur les calculatrices Casio : il fallait à l’époque tracer des « PLOT » et des « LINE ».
Un tutoriel bien fait et complet est en ligne :
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL
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